Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Arc in SVG-Datei?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Frustum/Frustum Kollision« |
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Beitrag im Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL texte eingabe« |
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Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Thema: »Viewmatrix im SceneGraph berechnen« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Perspektiv-Verzerrung« |
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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Tangent-Space -> Camera-/View-Space« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »DDS aufsplitten« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Probleme mit Sprites« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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