Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 11:10 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
|
Heute, 11:10 |
||
Heute, 11:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:10 |
Thema: »daten im Image buffer setzen« |
|
Heute, 11:10 |
||
Heute, 11:10 |
||
Heute, 11:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:09 |
Thema: »Font rendering in OpenGL« |
|
Heute, 11:09 |
||
Heute, 11:09 |
Thema: »Array Problem!« |
|
Heute, 11:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 11:09 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
|
Heute, 11:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:09 |
||
Heute, 11:09 |
Thema: »Rotationsproblem« |
|
Heute, 11:09 |
||
Heute, 11:08 |
||
Heute, 11:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:08 |
||
Heute, 11:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:08 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 11:08 |
||
Heute, 11:08 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 11:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
||
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Thema: »Ein Feuerwerk mit Irrlicht« |
|
Heute, 11:07 |
Thema: »Quaternionen in 3-1-3 und 1-3-1 Eulerwinkel überführen?« |
|
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:07 |
Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL« |
|
Heute, 11:07 |
||
Heute, 11:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:06 |
Thema: »Eigenen Renderer (wie z.B: OGL/ D3D) entwickeln, geht das?« |
|
Heute, 11:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:06 |
||
Heute, 11:06 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 11:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:05 |
Thema: »[C++ & SDL] Klasse für Sprite« |
|
Heute, 11:05 |
Thema: »Bücherverkauf« |
|
Heute, 11:05 |
||
Heute, 11:05 |
Thema: »Framebased rendering« |
|
Heute, 11:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:05 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:04 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 11:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:04 |
Thema: »Polygone zusammenführen« |
|
Heute, 11:04 |
||
Heute, 11:04 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
|
Heute, 11:04 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 11:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:03 |
Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
|
Heute, 11:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:03 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 11:03 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:03 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 11:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Thema: »gametutorials« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:02 |
Thema: »3D GUI (C++) - [Solved]« |
|
Heute, 11:02 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 11:02 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 11:02 |
||
Heute, 11:01 |
||
Heute, 11:01 |
||
Heute, 11:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:00 |
||
Heute, 11:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 11:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:00 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 11:00 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
|
Heute, 11:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 11:00 |
||
Heute, 10:59 |
Thema: »Formate/Patente« |
|
Heute, 10:59 |
Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
|
Heute, 10:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:59 |
||
Heute, 10:58 |
||
Heute, 10:58 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
|
Heute, 10:58 |
||
Heute, 10:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:58 |
||
Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:57 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
|
Heute, 10:57 |
Thema: »Wie am besten 2D?« |
|
Heute, 10:57 |
||
Heute, 10:57 |
Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung« |
|
Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:57 |
Thema: »[Ogre3D] Kamera drehen« |
|
Heute, 10:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:56 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
|
Heute, 10:56 |
Thema: »SFML ImGUI« |
|
Heute, 10:56 |
||
Heute, 10:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 10:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 10:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Ahrefs |
Heute, 11:10 |
Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
Heute, 11:10 |
Thema: »LineHitsLine-Fehler?« |