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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:53

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Mathe] Polynom dritten Grades mit Vektoren als Vorfaktor. x finden, welches 0 ergibt.«

Heute, 08:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 08:52

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Progressive Mesh in OcTree«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9-SDK-Samples«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«

Heute, 08:51

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 08:51

Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

Heute, 08:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wahl der Qual«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SNES Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Bibliothek für DXF-Import?«

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Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem bei kleinem ViewPort«

Heute, 08:47

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 08:47

Thema: »Grafiken - SDL«

Heute, 08:46

Thema: »[DirectDraw] Welcher Include fehlt mir?«

Heute, 08:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:46

Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 08:46

Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 08:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

Thema: »GameStateManager«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

Heute, 08:45

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

Heute, 08:45

Thema: »World Matrix Fehler bei öfteren Veränderung«

Heute, 08:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:45

Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

Heute, 08:45

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »2D Raster zum Pixeln«

Heute, 08:44

Thema: »[SFML] Installation unter Linux«

Heute, 08:44

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 08:44

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 08:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:44

Thema: »SFML einnrichten VC++ 2010«

Heute, 08:43

Thema: »[C++ OpenGl] TextureLoader«

Heute, 08:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:43

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 08:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 08:42

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 08:42

Thema: »Shader-Programmierung (Tutorial)«

Heute, 08:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »C++ Zeiger und Funktionsübergreifen / verständnis Frage«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 08:40

Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »wo ist der Fehler im Effect ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 08:39

Thema: »Shader für 2D Spiele?«

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Thema: »Problem beim Laden einer 3ds-Datei«

Heute, 08:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Heute, 08:39

Beitrag im Thema: »Durchsichtige Dreiecke !?!«