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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:07

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Terrain rendert zu langsam«

Heute, 18:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »OpenGL C++«

Heute, 18:05

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animationen Laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:04

Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

Heute, 18:04

Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 18:04

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 18:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:03

Thema: »GL UI«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »fatal error LNK1120 bei linken von glfw«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 18:03

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »texturkoordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Farbwerte einer Texture auslesen...ohne Erfolg«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML 2.0 getevent«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 18:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 17:59

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 17:59

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 17:59

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Beitrag im Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 17:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:57

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 17:57

Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

Heute, 17:57

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 17:56

Thema: »SFML fps Frage«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3d Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 17:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Shadowmapping«

Heute, 17:55

Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

Heute, 17:55

Thema: »GL UI«

Heute, 17:55

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 17:55

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 17:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:55

Thema: »Environment mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 17:53

Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:53

Thema: »XNA Texturen zur Laufzeit laden«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Heute, 17:53

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 17:52

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »mein Dreieck«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Google

Heute, 18:07

Beitrag im Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

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Heute, 18:07

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«