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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Environment mapping«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken«

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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Collision Detection in 2D Jump'n'Run«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Bücher«

Heute, 20:10

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 20:10

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

Heute, 20:09

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

Heute, 20:07

Thema: »OpenGL SDK???«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

Heute, 20:07

Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

Heute, 20:06

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 20:06

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:06

Thema: »Run-Time Check Failure#2«

Heute, 20:06

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 20:06

Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 20:05

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 20:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 20:05

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Sogou

Heute, 20:10

Thema: »Terrain Texturing«