Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:15 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Mein erstes SFML Pong Spiel« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 20:13 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »Matrizen für Directional Shadow Maps« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Collision Detection in 2D Jump'n'Run« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Bücher« |
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Heute, 20:10 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:08 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »SFML Sounds abspielen« |
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Heute, 20:08 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »OpenGL SDK???« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)« |
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Heute, 20:07 |
Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?« |
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Heute, 20:06 |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Heute, 20:06 |
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Heute, 20:06 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
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Heute, 20:05 |
Thema: »Meine 3D Assets« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 20:05 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
Sogou |
Heute, 20:10 |
Thema: »Terrain Texturing« |