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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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