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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Beitrag im Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Thema: »X-Files ode reigenes Format???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit LUA«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 04:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 04:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Modell mit mehreren Effekten rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 04:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt um ein anderes Objekt bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »bool oder BOOL?«

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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »SDL_BlitSurface bekommt einen gelocktes Surface übergeben«

Heute, 03:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »BSP Tree«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Terrain texturieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Discard«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:54

Thema: »Heightmap«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:54

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 03:54

Thema: »[LIBGDX] Render Problem«

Heute, 03:53

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 03:53

Thema: »eigenes bilder format?«

Heute, 03:53

Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Problem mit releasen und laden von Texturen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »3D-Objekt schneiden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »VC++ 2010 und SDL«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Thema: »Allgemeine Frage zur Animation«

Heute, 03:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

Heute, 03:49

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 03:49

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 03:49

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Heute, 04:03

Beitrag im Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«