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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Java: 2D Engine gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Get/Set-Methoden«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

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Thema: »[Maya]Nach Texturierung Modell bewegen ohne dass die UV-map sich ändert«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Problem mit unscharfer Textur / tbGUIImage«

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Thema: »Hauptmenü«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Probleme bei Spielrealisierung«

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Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Direct 3D: Dithering / Multisampling«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Level Editor und Levelformat für Adventure«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Probleme mit Sprites«

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Thema: »Pointer auf zweidimensionales Array«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Console«

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Thema: »[LWJGL]Texturen werden nicht angezeigt/alles schwarz«

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Thema: »SFML sprites weiss«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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