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Stilllegung des Forums
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Thema: »Blender export«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Frage zu OpenGL«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Font rendering in OpenGL«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »VisualFX Fragen.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Charakter Animation«

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Thema: »GML Problem«

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Thema: »Lichtquellen (Anzahl) in modernen Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DirectX 9 lernen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Thema: »DirectX in Visual Studio 2013«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Labyrinth-"Generator" [SDL][C++]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eigene Engine«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Alphablending mit FP32-Rendertarget«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »GL UI«

Heute, 13:49

Thema: »GL UI«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

Heute, 13:48

Thema: »2D mit Direct3D«

Heute, 13:48

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 13:48

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 13:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:48

Thema: »bewegen in einer riesen welt«

Heute, 13:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:48

Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:47

Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

Heute, 13:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:47

Thema: »GLSL auf beliebige Pixel zugreifen«

Heute, 13:47

Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:46

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 13:46

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:46

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tipps zum SDL lernen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:45

Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:45

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 13:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:44

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