Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[C#, DX]::Frage::Bildschirm-Auflösung im Vollbildmodus« |
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Thema: »Wer möchte Grafiken?« |
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Thema: »warum eine engine?« |
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Thema: »SFML zusammen lernen.« |
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Thema: »Dreiecke zählen« |
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Thema: »Wo ist die d3dx9.dll ???« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Auflösungen bei einem 2D-Spiel ?« |
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Thema: »Blendermodellierugn« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Vollbild« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Thema: »Texturen passend machen« |
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Thema: »Position für Sprite rechnen« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
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Thema: »GUI« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
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Thema: »SNES Shader« |
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Thema: »Hintergrundbild mit OpenGL« |
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Thema: »Shader-problem« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »2D Texturen selber erstellen« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Thema: »In Texturen rendern« |
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Thema: »Parameter von Release« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen« |
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Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »[OpenGL] if zweig wird ausgeführt (ChangeDisplaySet)[ungel.]« |
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Heute, 23:10 |
Thema: »was ist daran falsch?« |