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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Algorithmus für 3D Pathfinding (für BOTs in EgoShooter)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »SFML Ressourcen freigeben.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Thema: »Wepsite erstellen«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Hilfe]DepthBuffer Konzept? Polygon Konzept? SoftwareRenderPerformance Konzepte?«

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Thema: »Phong Shading #2«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Ohne Modelle leider kein Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA - C#«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Programmierung«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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