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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Quaternionen Frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Tri Base«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Textur bleibt schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »3DS Max«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Beitrag im Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DDS aufsplitten«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 11:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:40

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Heute, 11:40

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«