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Stilllegung des Forums
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Thema: »[OpenGL] Probleme mit TextureAtlas/TexCoord«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Slick2D Mouseposition-Problem«

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Thema: »Jetzt steh ich hier und weiß (noch) nicht weiter: Wie und womit anfangen?(DX/OGL)«

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Thema: »Array Problem!«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Kollision auf einer Tile-Map«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Löschen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Sky-Boxes?«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

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Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Soundausgabe mit der SDL«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen«

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Thema: »OpenGL: Problem mit Blendmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder verschieben mit SDL«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »DInput Scancodes zu Char«

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Thema: »GLSL <-> HLSL«

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Thema: »Bitte Thread beachten«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »[geloest] DX10- unresolved external Symbol«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML - Sprite wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Transparenz bei OpenGL/SDL«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Texturen aus Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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