Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 136 Gäste online

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 10:39

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 10:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:39

Thema: »Get/Set-Methoden«

Heute, 10:39

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 10:39

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

Heute, 10:39

Thema: »Rotation wird nicht richtig angezeigt«

Heute, 10:39

Thema: »[Java] Tile Based Map Render Problem«

Heute, 10:39

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 10:38

Thema: »Loop in HLSL führt zu <Error>X3511«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 10:38

Thema: »Shader-Anwendung«

Heute, 10:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 10:38

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:38

Thema: »GL UI«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:37

Thema: »Nächstes Tutorial«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:37

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:37

Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

Heute, 10:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:37

Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

Heute, 10:37

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 10:36

Thema: »Convert to DirectX-File«

Heute, 10:36

Thema: »SDL einrichten unter MVS 2010«

Heute, 10:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:36

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 10:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 10:35

Thema: ».«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

Heute, 10:35

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 10:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 10:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:35

Thema: »Irrlicht«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 10:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:34

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:33

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 10:33

Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 10:33

Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »xFile Converter«

Heute, 10:33

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:33

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 10:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:32

Thema: »MDS - file format«

Heute, 10:32

Thema: »Paint darf nicht speichern«

Heute, 10:32

Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk«

Heute, 10:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:32

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:31

Thema: »OGRE | Picking Probleme«

Heute, 10:31

Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

Heute, 10:31

Thema: »2D Sprites vs. 3D Volumen Nebel«

Heute, 10:31

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 10:31

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:31

Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

Heute, 10:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:30

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 10:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:30

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:30

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:29

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:29

Startseite

Heute, 10:29

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 10:29

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 10:29

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 10:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:28

Thema: »MDS - file format«

Heute, 10:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:27

Thema: »Kleines SDL2 Spiel - Kollisionsfehler«

Heute, 10:27

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:27

Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

Heute, 10:27

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:26

Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Thema: »Hardwarebeschleunigung«

Heute, 10:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:26

Startseite

Heute, 10:25

Thema: ».«

Heute, 10:25

Thema: »CubeMap Reflexion«

Heute, 10:25

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:25

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:25

Thema: »daten im Image buffer setzen«

Heute, 10:25

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:25

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 10:25

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)