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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] glFog bewegen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »Objekte im Kreis anordnen«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücherverkauf«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 14:18

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 14:18

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verfolgung (gelöst)«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »[DirectX9]Linkerfehler_bei_der_Texturerstellung«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »cursor erscheint in der linken oberen ecke«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Höhen-Information extrahieren?«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

Heute, 14:12

Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »frage zu eigenem GUI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Hierarchie der Bones«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »SFML: Weißer Rand bei transparenten Sprites«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 14:08

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Heute, 14:06

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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