Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 110 Gäste online

Heute, 05:40

Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

Heute, 05:40

Thema: »Terrain Edit Algorithmus (Mesh editieren)«

Heute, 05:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:39

Thema: »GL UI«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:38

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 05:37

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:37

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:37

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 05:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »3d mit DirectX oder Blender«

Heute, 05:36

Thema: »D3D11: Near-Clipping-Plane nahezu 0.0«

Heute, 05:36

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 05:36

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:36

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:36

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:36

Thema: »Frustum Clipping«

Heute, 05:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:35

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 05:35

Thema: »GL UI«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:35

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 05:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:35

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 05:35

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:35

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:34

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:34

Thema: »Maus-Event«

Heute, 05:34

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 05:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »mehrere Texturen -wie??«

Heute, 05:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:34

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:34

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 05:33

Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

Heute, 05:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:33

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:33

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 05:33

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 05:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:33

Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

Heute, 05:33

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 05:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:32

Thema: »SFML zusammen lernen.«

Heute, 05:32

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:32

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 05:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:32

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:31

Thema: »[SFML] Sprite dreht dich an einer Ecke und Frage zur Kollisionsabfrage«

Heute, 05:31

Thema: »GL UI«

Heute, 05:31

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:30

Thema: »GL UI«

Heute, 05:30

Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:29

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:28

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 05:27

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:27

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 05:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:26

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 05:26

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:26

Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

Heute, 05:26

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:26

Thema: »ARB_arrays_of_arrays«

Heute, 05:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:25

Thema: »Win32 und .md2«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)