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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Textur:Ich seh nur schwarz!!!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Lizenz bei exportierten 3D-Modellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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