Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Hilfe: x-Files!« |
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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Shadowmapping [gelöst]« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »C++ Vektor Datentyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Waffen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?« |
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Heute, 05:44 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Thema: »echte Datei - virtuelle Datei« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Thema: »XNA« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MainLoop || Code Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »Menübutton« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 05:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 05:36 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:36 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:36 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 05:36 |
Thema: »Performance« |
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Heute, 05:35 |
Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(« |
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Heute, 05:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:35 |
Thema: »SFML draw() will nicht :(« |
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Heute, 05:35 |
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Heute, 05:35 |
Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Heute, 05:35 |
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Heute, 05:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:34 |
Thema: »OpenGL Polygone« |
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Heute, 05:34 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Heute, 05:34 |
Thema: »Projektionsmatrix« |
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Heute, 05:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:48 |
Thema: »Normalenvector vol.2« |