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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Brauche Hilfe bei Shader (glSlang)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

Heute, 01:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++ Schuss richtung Muas Position bewegen«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 01:07

Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)«

Heute, 01:07

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 01:07

Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

Heute, 01:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:07

Thema: »Vector und List!«

Heute, 01:06

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 01:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:06

Beitrag im Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 01:06

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 01:06

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:05

Thema: »Raytracing?«

Heute, 01:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:05

Beitrag im Thema: »Formelsammlung rund um die 3D-Entwicklung gesucht...«

Heute, 01:05

Beitrag im Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen«

Heute, 01:05

Beitrag im Thema: »Durchsichtige Fläche«

Heute, 01:05

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 01:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 01:05

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 01:05

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 01:05

Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

Heute, 01:04

Thema: »Storyboard«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »OGRE Probleme«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 01:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 01:04

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 01:03

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 01:03

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:03

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 01:03

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 01:03

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 01:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:02

Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

Heute, 01:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:02

Thema: »manipulierbares Bild für CEGUI oder Ogre«

Heute, 01:02

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 01:02

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 01:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 01:00

Thema: »Terrain - Picking«

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Thema: »models erstellen«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 00:59

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 00:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:58

Thema: »Diese Umfrage«

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Thema: »float - Pixel umrechnen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 00:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:57

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:57

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 00:57

Beitrag im Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:57

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 00:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:56

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 00:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:56

Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

Heute, 00:56

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Real-time Shadow Algorithms and Techniques«

Heute, 00:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 00:55

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 00:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:55

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 00:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:54

Thema: »Geschwindigkeitsproblem (zeichnen von meshs)«

Heute, 00:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:54

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«