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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kontur eines Polygons nachzeichnen/verkleinern«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausrichtung eines Modells«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Anleitung zu Anim8r«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D: Isometrischer Schuss«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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