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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Beitrag im Thema: »WinSockets: "send" während "recv"«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Heightmap«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung trotz Rotation?«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »SFML - Sprites über View«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Löschen«

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Beitrag im Thema: »Befehlsübersicht«

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