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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL Flugspiel, wie und wann Welt generieren?«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Direct3D11 'RenderStates' (Rasterizer, DepthStencil, Blending)«

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Thema: »Prozentzahl beim Laden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »[Idee] Indoor + Outdoor Konzept«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Suche Hilfe zu Lightmap Generierung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Von TriBase angesteckt *AHHH*«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: ».«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Multi-GPU Implementierung (SLI, Crossfire etc.)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Unreal Engine 5 Demo: Fragen eines Anfängers«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Flackert«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »OpenGL Problem«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Uebung zu Vertexbuffer«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »[D3D11] Vorbereitungen auf PostProcessing - ein paar Fragen«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Klappt immer noch nicht (nach langer Pause)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK«

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