Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »GL UI« |
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Beitrag im Thema: »Rotieren eines Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:11 |
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Heute, 08:11 |
Beitrag im Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln« |
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Heute, 08:11 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:10 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »Nebel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:09 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Heute, 08:08 |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:08 |
Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?« |
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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:07 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:06 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:06 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 08:06 |
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Heute, 08:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 08:05 |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 08:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:05 |
Thema: »Fokalvektor berechnen« |
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Heute, 08:05 |
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Heute, 08:04 |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »Zoom in SFML« |
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Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:04 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 08:03 |
Thema: »XFiles zerschneiden mit D3DXConvertMeshSubsetToSingleStrip()« |
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Heute, 08:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 08:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 08:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:01 |
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Heute, 08:01 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 08:01 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:01 |
Thema: »Shaders nutzen« |
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Heute, 08:01 |
Thema: »OGRE Probleme« |
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Heute, 08:01 |
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Heute, 08:00 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Worauf beziehen sich die Koordinaten werte in opengl?« |
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Heute, 08:00 |
Thema: ».« |
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Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 08:00 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 07:59 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 07:58 |
Thema: »Mein Minecraft Rigg« |
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Heute, 08:12 |
Thema: »Sorry, aber eine Frage zu Voxel.« |
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Heute, 08:10 |