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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Was ist der Unterschied, zwischen der Tribase ....«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Beitrag im Thema: »Engine programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 10:59

Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: ».«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

Heute, 10:57

Thema: »Matrix * Vektor«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML oder SDL«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Beitrag im Thema: »Wavefront ohne Indexbuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Hauptmenü«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 10:54

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:53

Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[C++][SFML 2.2] LNK2001 Error«

Heute, 10:52

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Optimierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal wegen Collision«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Beitrag im Thema: »grafik effekt«

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Thema: »Frustum Clipping«