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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!«

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Thema: ».«

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Thema: »Vector in SFML«

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Thema: »OGRE Probleme«

Heute, 02:33

Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 02:31

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Thema: »Maya LT für Indi-Entwickler (30€ im Monat)«

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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »Alpha Blending«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

Heute, 02:31

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 02:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 02:31

Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

Heute, 02:31

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFGUI bad alloc«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Thema: »octrees?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[gelöst] WinAPI: Wie erreicht man das "normale" visuelle Styling«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetRenderState(?,?)«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Suche Informationen zu Skeletale Animation«

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Thema: »Feldpositionen-Abfrage in einer Schleife«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Nebel Problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Modellierprogramme?«

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Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Release-Programm Probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreiecke zählen«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Beruflich Spiele entwickeln«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 02:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Freier Videocodec?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suchproblem mit google«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

Heute, 02:22

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »Blender-Dateiformat«

Heute, 02:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 02:22

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 02:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Seltsame Dinge geschehen«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »OpenGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

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Thema: »Vollbildschirm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

Heute, 02:19

Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Heute, 02:19

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