Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[Direct3D 11] CreateShaderResourceView Memory Leak?!« |
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Thema: ».« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »Vector in SFML« |
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Heute, 02:34 |
Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »"Releasen" einer COM Schnittstelle« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Heute, 02:33 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »2D Vector rotation« |
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Heute, 02:32 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 02:31 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Run-Time Check Failure#2« |
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Thema: »Bisschen Matrizenrechnung« |
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Thema: »Alpha Blending« |
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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFGUI bad alloc« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »BLEND-Datei« |
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Thema: »octrees?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:30 |
Thema: »[gelöst] WinAPI: Wie erreicht man das "normale" visuelle Styling« |
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Heute, 02:30 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:29 |
Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Heute, 02:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
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Thema: »SFML Weißes Fenster« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WinAPI] FEnster in Vordergrund« |
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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
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Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Heute, 02:28 |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Nebel Problem« |
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Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Modellierprogramme?« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Korrektur auf Basis einer 2D-Korrekturtabelle in Koordinaten einberechnen« |
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Heute, 02:28 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen« |
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Heute, 02:27 |
Thema: »Release-Programm Probleme« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Dreiecke zählen« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Beruflich Spiele entwickeln« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Heute, 02:26 |
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Heute, 02:26 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Heute, 02:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:25 |
Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Heute, 02:25 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 02:24 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Geometry Shader« |
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Thema: »Freier Videocodec?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suchproblem mit google« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Irrlicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Thema: »Seltsame Dinge geschehen« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 02:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 02:20 |
Thema: »OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vollbildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
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Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |