Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Log Datei« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SFML Libs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »daten im Image buffer setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Spieleprogrammieren studieren???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL und seine Altlasten« |
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Thema: »kleine fog-frage« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Boolean-Operationen« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Drehen von Primitiven« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Per Pixel Lighting« |
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Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur in .tbm Datei ändern« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »Blitz erzeugen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 13:34 |
Beitrag im Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?« |
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Heute, 13:34 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |