Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 117 Gäste online

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Thema: »Problem beim Updaten eines Vertex im VertexBuffer«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:36

Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

Heute, 03:36

Thema: »Triangle-Fan abschliessen?«

Heute, 03:36

Thema: »DeviceCaps Datenbank«

Heute, 03:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:35

Thema: »Neues Tutorial!«

Heute, 03:35

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 03:35

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 03:35

Thema: »textur kopieren«

Heute, 03:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:35

Thema: »2D Spiele programmieren?«

Heute, 03:35

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:34

Thema: »2D oder 3D«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:34

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 03:34

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 03:34

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 03:34

Beitrag im Thema: »[OpenGL] Verzerrungsfreies rotieren von 2D-Objekten«

Heute, 03:33

Thema: »Liegt ein Punkt auf der zweidimensionale Ebene?«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Thema: »Kugelkoordinaten - Vektoren?!«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Line Width mit HLSL«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:32

Thema: »Programm für 2d Prügelspiel??«

Heute, 03:32

Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 03:31

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Thema: »Milkshape registries ...«

Heute, 03:31

Thema: »ImGUI«

Heute, 03:31

Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

Heute, 03:31

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 03:31

Thema: »CreateImage mit GUI«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:30

Thema: »Mehrere Viewports in einem Fenster«

Heute, 03:29

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:29

Thema: »GL UI«

Heute, 03:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:29

Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

Heute, 03:29

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:28

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »aus xyz koordinaten / rotation forward vector bekommen«

Heute, 03:28

Thema: »SFML unter Ubuntu 10.4 funktioniert nicht«

Heute, 03:28

Thema: »OpenGL Deferred Shading«

Heute, 03:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:28

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 03:28

Thema: »Kollision mit Boden bei Minecraft artigem Spiel«

Heute, 03:27

Thema: »[sfml] colorkey und Rectangles«

Heute, 03:27

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:27

Thema: »2D Lichteffekte mit Normal- / Heightmaps?«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:27

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 03:27

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 03:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:26

Thema: »SDL2 lässt sich nicht einbinden/linken«

Heute, 03:26

Thema: »Probleme mit den Setzen von Nebel«

Heute, 03:26

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 03:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:25

Thema: »ConstantBuffer Slots«

Heute, 03:24

Thema: »Hintergrund Musik MP3 statt MID«

Heute, 03:24

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

Heute, 03:24

Thema: »Textur Sperren -> Falsche Werte«

Heute, 03:24

Thema: »GL UI«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 03:24

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:23

Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

Heute, 03:23

Thema: »3D Editor«

Heute, 03:23

Thema: »Vidos "aufnehmen"«

Heute, 03:23

Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

Heute, 03:22

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 03:22

Thema: »Hauptmenü«

Heute, 03:22

Thema: »[C++ | SDL] 8 Fehlermeldungen - Brauche Hilfe«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:22

Thema: »Skeletale Animation, Berechnung der Matrizen«

Heute, 03:21

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 03:36

Beitrag im Thema: »Maus Rasterartig bewegen«

Bing

Heute, 03:33

Thema: »VBO in OpenGL«