Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 121 Gäste online

Heute, 22:15

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 22:15

Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre«

Heute, 22:14

Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

Heute, 22:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:13

Thema: »bewegen in einer riesen welt«

Heute, 22:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:13

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 22:13

Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

Heute, 22:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:13

Thema: »Fehler bei Detailtextur vom Terrain«

Heute, 22:13

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:13

Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:12

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:12

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Shader für Pflanzen«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Meine 3D Assets«

Heute, 22:11

Thema: »Sinusbewegung«

Heute, 22:11

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:11

Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

Heute, 22:11

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 22:11

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:11

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 22:10

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 22:10

Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:10

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:10

Thema: »[HLSL] Dynamic Branching für mehr Performance?«

Heute, 22:10

Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht«

Heute, 22:10

Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

Heute, 22:10

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 22:10

Thema: »streaming / mp3«

Heute, 22:10

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 22:10

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 22:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:09

Thema: »SDL - Sprite verschieben«

Heute, 22:09

Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

Heute, 22:09

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 22:09

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:09

Thema: »Bone Animationssystem«

Heute, 22:09

Thema: »Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)«

Heute, 22:09

Thema: »Gutes Tool um Modelle oder Landschaften zu erstellen«

Heute, 22:09

Thema: »Normalvektoren berechnen«

Heute, 22:09

Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

Heute, 22:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:08

Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 22:08

Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

Heute, 22:08

Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

Heute, 22:08

Thema: »[allegro] in dateien schreiben / aus dateien lesen«

Heute, 22:08

Thema: »Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt«

Heute, 22:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 22:08

Thema: »Direct3D: Material + Vertex diffuse«

Heute, 22:08

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 22:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:08

Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 22:07

Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 22:07

Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]«

Heute, 22:07

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:07

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 22:07

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 22:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:06

Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

Heute, 22:06

Thema: »2D Grafiken«

Heute, 22:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »Denkfehler bei Zeiger«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:05

Thema: »Adventure«

Heute, 22:05

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 22:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:04

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 22:04

Thema: »3ds Programm«

Heute, 22:04

Thema: »Bewegung in Richtung in die ein Objekt "schaut"«

Heute, 22:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »[erledigt] BltFast Problem«

Heute, 22:03

Thema: »Negative Normalvektoren«

Heute, 22:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:03

Thema: »verschiedene Auflösungen«

Heute, 22:03

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 22:03

Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

Heute, 22:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:03

Thema: »Terrain-Bitmap editieren?«

Heute, 22:03

Thema: »Position für Sprite rechnen«

Heute, 22:02

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Thema: »GetTexture schlägt fehl«

Heute, 22:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 22:01

Thema: »ColorKey bei Texturen«

Heute, 22:01

Thema: »DirectX9 - Schrift rendern«

Heute, 22:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 22:00

Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

Heute, 22:00

Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

Heute, 22:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 22:00

Thema: »Problem mit dem laden und zeichnen eines Fonts«

Heute, 22:00

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 22:00

Thema: »Animation mit Bones«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)