Stilllegung des Forums
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Neuere Blenderversionen für Ogre« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »bewegen in einer riesen welt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler bei Detailtextur vom Terrain« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Problem bei Umstellung von SDL (von 1.2.9 -> 1.2.12)« |
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Heute, 22:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader für Pflanzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tool zum generieren von Texturen aus einem 3ds File gesucht« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »streaming / mp3« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »SDL - Sprite verschieben« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Bone Animationssystem« |
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Thema: »Windows schickt dauerhaft Messages (WM_GETTEXT)(VS 2005 c++)« |
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Thema: »Gutes Tool um Modelle oder Landschaften zu erstellen« |
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Thema: »Normalvektoren berechnen« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Heute, 22:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details« |
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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Direct3D: Material + Vertex diffuse« |
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Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln« |
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Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »GL: Vertex Buffer Problem [solved]« |
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Thema: »Anzeigeproblem« |
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Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
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Heute, 22:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:06 |
Thema: »Engine für ein Strategiespiel« |
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Thema: »2D Grafiken« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Denkfehler bei Zeiger« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »Adventure« |
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Heute, 22:05 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Heute, 22:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:04 |
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Thema: »3ds Programm« |
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Heute, 22:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:03 |
Thema: »[erledigt] BltFast Problem« |
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Heute, 22:03 |
Thema: »Negative Normalvektoren« |
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Thema: »verschiedene Auflösungen« |
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Heute, 22:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:03 |
Thema: »Terrain-Bitmap editieren?« |
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Heute, 22:03 |
Thema: »Position für Sprite rechnen« |
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Heute, 22:02 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »GetTexture schlägt fehl« |
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Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »ColorKey bei Texturen« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »DirectX9 - Schrift rendern« |
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Heute, 22:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:00 |
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Heute, 22:00 |
Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht« |
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Heute, 22:00 |
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Heute, 22:00 |
Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Heute, 22:00 |
Thema: »Animation mit Bones« |
Heute, 22:11 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |