Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 151 Gäste online

Heute, 16:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:51

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 16:51

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

Heute, 16:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:50

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:50

Thema: »GL UI«

Heute, 16:50

Thema: »GL UI«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Tri Base«

Heute, 16:50

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:50

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 16:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

Heute, 16:49

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:49

Thema: »Zeichen durch Koordinaten Bewegen Wie ?«

Heute, 16:49

Thema: »bewegtes bild«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:49

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »2D mit HLSL«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:48

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:48

Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

Heute, 16:48

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:48

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 16:47

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:47

Beitrag im Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 16:46

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 16:46

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »Shader-problem«

Heute, 16:46

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 16:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:46

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:45

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »GL UI«

Heute, 16:44

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 16:44

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 16:44

Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

Heute, 16:44

Thema: »Texturkoordinaten«

Heute, 16:44

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:43

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:43

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:43

Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

Heute, 16:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:42

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Thema: »ID3D10Texture2D in ID3D11Texture2D konvertieren?«

Heute, 16:42

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:42

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »Environment mapping«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »GL UI«

Heute, 16:41

Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:41

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 16:41

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 16:41

Thema: »Was haltet ihr von dem Substance Painter?«

Heute, 16:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:40

Thema: »2D Vector rotation«

Heute, 16:40

Thema: »GL UI«

Heute, 16:40

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

Heute, 16:40

Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

Heute, 16:40

Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

Heute, 16:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 16:39

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »Performence in blit/blt«

Heute, 16:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:39

Thema: »Problem mit Blender«

Heute, 16:39

Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Thema: »GL UI«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:38

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 16:38

Thema: »Generelle Fragen zu Wiki-Artikel: "Grafische Übergänge zwischen Spielzuständen"«

Heute, 16:38

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 16:38

Thema: »OpenGL problem mit Shader.«

Heute, 16:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:37

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 16:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:37

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 16:37

Thema: »TriBase Engine + MapEditoren«

Heute, 16:37

Thema: »Sortieren der Objecte für Transparente Darstellung.«

Heute, 16:36

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Bing

Heute, 16:50

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

PetalBot

Heute, 16:40

Dateianhang