Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 146 Gäste online

Heute, 13:34

Thema: »Sichtbarkeitstest«

Heute, 13:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:34

Thema: »DepthTest Manuell durchführen...wie?!«

Heute, 13:33

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »Polygone zusammenführen«

Heute, 13:33

Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 13:33

Thema: »laden durch datei«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »VertexBuffer mit TB blicke nicht durch«

Heute, 13:33

Thema: »Probleme mit der Rotation«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:33

Thema: »Optimierung«

Heute, 13:33

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 13:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:33

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 13:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »FFT in Shader«

Heute, 13:32

Thema: »GL UI«

Heute, 13:32

Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

Heute, 13:32

Thema: »Unity3D -> Realistisches Wasser«

Heute, 13:32

Thema: »Texturierung eines Terrains..«

Heute, 13:32

Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »Projektionsmatrixfrage«

Heute, 13:32

Thema: »Frage zur Kollision«

Heute, 13:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:32

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:31

Thema: »Animations Problem«

Heute, 13:31

Thema: »C+ SFML Kamera mit Spieler bewegen«

Heute, 13:30

Thema: »das 3ds-Dateiformat«

Heute, 13:30

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 13:30

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 13:30

Thema: »eigenes bilder format?«

Heute, 13:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:30

Thema: »Frage zu 3D Kollisionstutorial Teil 2«

Heute, 13:30

Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

Heute, 13:29

Thema: »Vulkan: dynamic UBO == instanced rendering ?«

Heute, 13:29

Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:29

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 13:29

Thema: »Unsharp Filter«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »LineHitsLine-Fehler?«

Heute, 13:28

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 13:28

Startseite

Heute, 13:28

Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »Modelle mit Bones - Wie sind die zu verstehen?«

Heute, 13:28

Dateianhang

Heute, 13:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:28

Thema: »Alphablending«

Heute, 13:28

Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?«

Heute, 13:28

Thema: »Arbeiten mit 2 Monitoren (Vollbild auf 2. Bildschirm)«

Heute, 13:28

Thema: »GL UI«

Heute, 13:28

Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

Heute, 13:27

Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

Heute, 13:27

Startseite

Heute, 13:27

Thema: »Multitexturing allgemein«

Heute, 13:27

Thema: »Wiedereinstiegsfragen: SDL Forum und OpenGL Texturen«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:27

Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 13:26

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 13:26

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »CreateDevice misslingt mit Multisampling...«

Heute, 13:26

Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

Heute, 13:26

Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

Heute, 13:26

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

Heute, 13:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:26

Thema: »effect problem«

Heute, 13:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »mein Dreieck«

Heute, 13:25

Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

Heute, 13:25

Thema: »mehrere devices & eine texur«

Heute, 13:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:25

Thema: »GML Problem«

Heute, 13:25

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

Heute, 13:25

Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

Heute, 13:25

Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 13:24

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 13:24

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Thema: »Virtuelle Funktionen«

Heute, 13:24

Thema: »Md2 Konverter ...«

Heute, 13:24

Thema: »3DS Max«

Heute, 13:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:24

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Processingjs -> Klasse in Datei lagern?«

Heute, 13:23

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 13:23

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:23

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 13:23

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:23

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 13:23

Thema: »welches 3D Grafikprogramm?«

Heute, 13:23

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 13:23

Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

Heute, 13:22

Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

Heute, 13:22

Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:22

Thema: »GL UI«

Heute, 13:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:21

Thema: »Bild schwarz übermalen!?«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Terrain-Theorie«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 13:20

Thema: »sprite drehen«

Heute, 13:20

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:20

Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 13:20

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 13:19

Thema: »Sfml und Tilemap Kollision«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 13:19

Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

Heute, 13:19

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Facebook

Heute, 13:34

Beitrag im Thema: »Decompiler«

SEMrush

Heute, 13:34

Thema: »Bump Mapping«

Bing

Heute, 13:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«