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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Tile Engine mit OpenGL?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit LUA«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Allgemeine Fragen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Spiele unter Linux«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »JPEG Header zerstört. Was tun?«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

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Thema: »karte erzeugen«

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Thema: »collision SFML«

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Thema: »OpenGL - VertexArray«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Shader«