Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »Tile Engine mit OpenGL?« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gui Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Spieleprogrammierung mit LUA« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »MDS - file format« |
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Thema: »Allgemeine Fragen« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »OpenGL 3 angekündigt« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft« |
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Thema: »JPEG Header zerstört. Was tun?« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Thema: »karte erzeugen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »collision SFML« |
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Thema: »OpenGL - VertexArray« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Heute, 13:26 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Shader« |