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Stilllegung des Forums
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Thema: »Problem mit D3DX-Effekten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fx dateien Assemblymieren«

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Thema: »[C++ | Sfml]«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Fokalvektor berechnen«

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Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

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Thema: »Arbeiten mit Cinema 4D«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Komisches Verhalten im Vollbildmodus!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »2D-Algorithmus Sichtbarkeit«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Welche größe für Strategie Spiel gebäude?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »CryEngine, wie programmiert man damit ?«

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Thema: »DirectX dlls dynamisch linken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Treppen«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »SDL Highscore Problem«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »Vorauszielen«

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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[SFML & C++] "Mouse over" Effekt?«

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Beitrag im Thema: »CEGUI::PushButton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Erledigt] Verständnisproblem bei Quaternionen«