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Stilllegung des Forums
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Thema: »Wolken in Xrodon«

Heute, 15:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bin zu blöd für nen Button«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optische Kollision detektieren«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL 2D Schatten«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Farbformate und so«

Heute, 15:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:01

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 15:01

Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 15:01

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 15:01

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:00

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 15:00

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:59

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »wxWidgets und DirectX 9 Move«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 14:58

Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D Vector rotation«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Probleme mit D3DX11CreateEffectFromMemory [Gelößt]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »farbton/color setzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Direct3D9 HLSL Texture Konstante setzen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Thema: »Animations Problem«

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Thema: »m_pEffect->Begin mit D3DERR_INVALIDCALL«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

Heute, 14:49

Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »Grafikprogrammierung«

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Thema: »cout funktioniert nicht?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

Heute, 14:49

Thema: »Hardwarecursorposition«

Heute, 14:49

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