Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »SFML eigene Blend Modes?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Kein Frage] 2D Grafiken für euch« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D-Kollisionsproblem« |
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Heute, 22:43 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Thema: »Das erste Dreieck« |
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Thema: »surface problem !!!!!!!!« |
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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt« |
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Thema: »Shader Design« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: ».« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »GL UI« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Heute, 22:39 |
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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:39 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:38 |
Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Thema: »Problem mit Directx und dem SDK« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »Ray Intersect in Directx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Multitexturing Frage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »gmax 3d-Formate« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler« |
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Heute, 22:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Devices und VertexBuffer« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »Diese Umfrage« |
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Heute, 22:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:32 |
Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005« |
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Heute, 22:32 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Heute, 22:32 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:32 |
Thema: »Bewegung wie bei Galactica« |
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Heute, 22:32 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
Heute, 22:47 |
Beitrag im Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:47 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 22:46 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Moz |
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