Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:51 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:50 |
||
Heute, 20:50 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
|
Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Texture Probleme« |
|
Heute, 20:50 |
||
Heute, 20:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »SDL Maus im Vollbild« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:49 |
Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
|
Heute, 20:49 |
Thema: »Devices und VertexBuffer« |
|
Heute, 20:49 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 20:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:49 |
Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
|
Heute, 20:48 |
||
Heute, 20:48 |
||
Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:48 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
|
Heute, 20:48 |
||
Heute, 20:48 |
Thema: »3D Mathe« |
|
Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:48 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 20:47 |
Beitrag im Thema: »[HLSL] Probleme bei Normalmapping« |
|
Heute, 20:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:47 |
||
Heute, 20:47 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:47 |
Beitrag im Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln« |
|
Heute, 20:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:46 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:46 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:46 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 20:46 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:46 |
||
Heute, 20:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:46 |
||
Heute, 20:45 |
||
Heute, 20:45 |
Thema: »Rotieren eines Sprites« |
|
Heute, 20:45 |
Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen« |
|
Heute, 20:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:45 |
||
Heute, 20:45 |
||
Heute, 20:45 |
Thema: ».« |
|
Heute, 20:45 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:45 |
Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
|
Heute, 20:45 |
||
Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:44 |
||
Heute, 20:44 |
Thema: »MilkShape3D - Berichte« |
|
Heute, 20:44 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:44 |
Thema: »Direct3D mit .NET-Forms« |
|
Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:44 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 20:44 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:44 |
||
Heute, 20:43 |
Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen« |
|
Heute, 20:43 |
||
Heute, 20:43 |
||
Heute, 20:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:43 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:43 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:43 |
||
Heute, 20:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
Thema: »[OpenGL] Keyframes« |
|
Heute, 20:42 |
Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:42 |
Thema: »Waffen« |
|
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:42 |
||
Heute, 20:41 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 20:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:41 |
||
Heute, 20:41 |
Thema: »octrees?« |
|
Heute, 20:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:40 |
||
Heute, 20:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:40 |
||
Heute, 20:40 |
||
Heute, 20:40 |
Thema: »Ich suche ein Tutorial« |
|
Heute, 20:39 |
Thema: »Shader« |
|
Heute, 20:39 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:39 |
||
Heute, 20:39 |
Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund« |
|
Heute, 20:39 |
Thema: »Ogre Terrain funktioniert nicht« |
|
Heute, 20:39 |
Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »GUI lib für SFML« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 20:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:38 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 20:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:37 |
Thema: »OGRE post processing alphachannel wird nicht geschrieben« |
|
Heute, 20:37 |
Thema: »Was braucht ein 3D Objekt alles?« |
|
Heute, 20:37 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:36 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:36 |
Thema: »Bewegung abschwächen« |
SEMrush |
Heute, 20:51 |
Thema: »SDL 2.1 Importieren in Visual C+« |
Heute, 20:50 |
Thema: »Wie anfangen?« |
|
Heute, 20:50 |
Thema: »Schraffur in 2D-Modell erstellen« |
|
Moz |
Heute, 20:47 |
Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++« |