Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »OpenGL lernen« |
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Thema: »Farbformate und so« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »opengl text anzeigen in image« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »problem mit GetBackBuffer & LockRect« |
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Thema: »OpenGL und Shader« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Spiele unter Linux« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »Gegner bewegung ....« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:43 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 01:42 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprites selber machen« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft« |
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Thema: »Löschen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit dem SkyDome in Kombination mit "runder Textur" (spherical map)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Font rendering in OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »ID3DXFont skalieren« |
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Thema: »GDIPlus« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:37 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 01:36 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Heute, 01:34 |
Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 01:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |