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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Löschen«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildergrößen problematisch?«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »karte erzeugen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »float - Pixel umrechnen?«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Thema: »Vollbild«

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Thema: »3D Modellierungsprogramm«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bewegung einbringen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[HTML & CSS] Bilder überlagern und die Farben addieren«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Problem beim einbinden von Input.hpp«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 06:50

Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SDL_image«

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Thema: »Erster SOFTWARE & TOOLS Tread gepostet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 06:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

Heute, 06:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 06:47

Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:45

Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 06:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Frustum/Frustum Kollision«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 06:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 06:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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