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Thema: »Multiplikation von Rotationsmatrizen geht nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Massiver GLSL-Compiler Fehler«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem beim Laden einer .3DS-File / 3DS-Max-Export«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »3D-Dreieck "von Vorne" in 2D zeichnen.«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »n00b frage«

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Thema: »[Erledigt]Allegro: makecol erzeugt falsche Farbe«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »RHW Vertizes«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

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Thema: »Frage zum 2. Teil des 3D Kollisionstutorial«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie können Texturen mit dem EMM-SDK dargestellt werden?«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)