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Stilllegung des Forums
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fur Effekt: wie macht man das?«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Umfrage: Womit erstellt ihr eure 3D level modelle?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 20:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Optimierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »D3DFMT_R32F«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »SFML - Merkwürdiges Verhalten bei Sounds«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »[D3D11] Computeshader und Vertexbuffers«

Heute, 20:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 20:25

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 20:20

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«