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Stilllegung des Forums
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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gutes & kostenloser Editor für 2D Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Getter für IDXGISwapChain«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zentriert Rotieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

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Thema: »hätte da eine mesh frage...«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Beitrag im Thema: »Octree aus mehreren Modell-Dateien erstellen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »[SFGUI] Stylereference«

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