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Stilllegung des Forums
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Thema: »CEGUI konnte nicht initialisiert werden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hilfe Billboard«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »[SFML] Will Sprite nicht anzeigen ._.«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadowmapping für directionales Licht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Laden von Texturen und DirectInput«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ScopeCam«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Thema: »Ist es sinnvoll eine DX classe zu erstellen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:14

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:14

Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 01:14

Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

Heute, 01:13

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »OpenGL - Framebuffer Object Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »QT und OpenGL«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender als Leveleditor«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Sonne«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Blender obj Export«

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Thema: »Terraintexturen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »2D Position in 3D«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »"Bild konnte nicht geladen werden!"«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mal wieder ein problem mit Matrizen...«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »CheckDeviceMultiSampleType«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Merkwürdige Artifakte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Frage zum Timimg«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Thema: »richtiges Modellformat für Modelle mit kleineren Animationen«

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Thema: »Blueprints aus verschiedenen Blickrichtungen«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 01:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 01:05

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

Heute, 01:05

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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