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Stilllegung des Forums
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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Diese Umfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Slider in Gui integrieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »SFML - Fenster hängt«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollisionserkennung«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Effekte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Heute, 23:38

Beitrag im Thema: »AMD's Mantle«