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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005«

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Thema: »OpenGL / GLu / GLut: Colorkeys?«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SDL Glow Effects«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »Mathe Bibliothek - wofür?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit Direct3D 9 Tutorial«

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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Beitrag im Thema: »[gelöst] Nervige Direct3D Memory-Leaks«

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Thema: »Dreieck in einer DLL erzeugen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »Java Slick: Image nach und nach mit .getGraphics() vervollständigen«

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Thema: »adventure game«

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Thema: »Rotationsmatix«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »Erzeugung 3D-Spielwelt zu Spielbeginn«

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Thema: »[Unity/C#] Titelbar«

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