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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

Es sind 65 Gäste online

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 11:51

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:50

Thema: »GL UI«

Heute, 11:50

Thema: »Weltmatrix in einem Effekt setzen«

Heute, 11:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:50

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:50

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:49

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 11:49

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:49

Thema: ».«

Heute, 11:49

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:49

Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

Heute, 11:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:48

Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

Heute, 11:48

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 11:48

Thema: »3D Modelle und mein Spiel«

Heute, 11:48

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 11:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:46

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 11:46

Thema: »D3D11: Geometry-Shader aber kein Vertex-Shader«

Heute, 11:46

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:45

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 11:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:44

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:44

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:44

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 11:43

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:43

Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

Heute, 11:43

Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

Heute, 11:42

Thema: »Gui Programmierung«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:41

Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

Heute, 11:41

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 11:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:41

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 11:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:40

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 11:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:40

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 11:40

Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

Heute, 11:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:39

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 11:39

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 11:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:38

Thema: »Volumenschatten - Wird falsch dargestellt«

Heute, 11:38

Thema: »Fragen zu Sprites..«

Heute, 11:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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