Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Scrolling Map!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX9 Kamera« |
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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen« |
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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem in meinem Programm« |
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Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung« |
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Thema: »Matrizen: Dreieck dreht sich nicht« |
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Thema: »opengl einrichten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Pokemon ...engine« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Editoren« |
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Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern« |
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Thema: »Bildpuffer in ein BMP rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »MD3-Model-Dateiformat« |
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Thema: »D3DXSimplifyMesh« |
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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur nachträglich Filtern« |
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Thema: »sprites ausschneiden« |
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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL« |
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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »Surface -> transparenz?« |
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Thema: »Ein Mesh extrudieren« |
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Thema: »SFGUI ComboBox« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »3rd Person Perspektive« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »terrain probs« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D oder 3D« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | Sfml]« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ARB_arrays_of_arrays« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »CubeMap Reflexion« |
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Thema: »Farbe mit DWORD« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blasteteroids mit Allegro« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »TEXCOORD0 / TEXCOORDINA1 ... In HLSL« |
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Thema: »Verzerrungs Effekt bei Amnesia« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DS Spiel« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |