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Stilllegung des Forums
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Probleme mit DrawIndexedPrimitiveUP eine Skybox zu zeichnen«

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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem in meinem Programm«

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Thema: »Buch zur Spieleprogrammierung«

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Thema: »Matrizen: Dreieck dreht sich nicht«

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Thema: »opengl einrichten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Pokemon ...engine«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Thema: »Editoren«

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Thema: »Größe eines mit Blender (2.59) erstellten Bildes verändern«

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Thema: »Alpha Blending + Mulitpass Multitexturing + Fog«

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Thema: »Bildpuffer in ein BMP rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MD3-Model-Dateiformat«

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Thema: »Shader in Rendervorgang implementiere«

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Thema: »D3DXSimplifyMesh«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim umsetzten einer Dynamischen Lenkung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Surface -> transparenz?«

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Thema: »Ein Mesh extrudieren«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3rd Person Perspektive«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DirectX 10/11 C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »terrain probs«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »[C++ | Sfml]«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ARB_arrays_of_arrays«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Farbe mit DWORD«

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Thema: »Blasteteroids mit Allegro«

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Thema: »Vector3D hits Object --> Matheproblem«

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Thema: »TEXCOORD0 / TEXCOORDINA1 ... In HLSL«

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Thema: »Verzerrungs Effekt bei Amnesia«

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Thema: »Problem mit SetMatrix(Effekt) (gelöst)«

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Thema: »DS Spiel«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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