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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:09

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: ».«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 17:08

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:08

Thema: »Materialien funktionieren nicht auf anderen PCs.«

Heute, 17:08

Thema: »OpenGL«

Heute, 17:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:07

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 17:07

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 17:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:07

Beitrag im Thema: »DirectX 9 Enumeration«

Heute, 17:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:06

Startseite

Heute, 17:06

Thema: »beispiel-"spiel"?«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:06

Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

Heute, 17:06

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 17:06

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »2D in 3D umrechnen«

Heute, 17:05

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 17:05

Thema: »Invertierter Bresenham«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:05

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 17:04

Umfrage

Heute, 17:04

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 17:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:04

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:04

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:03

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

Heute, 17:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:03

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 17:03

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:02

Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software-Renderer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Direct Input - Fenstermodus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:02

Thema: »Shader basics«

Heute, 17:02

Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

Heute, 17:02

Thema: »Normal Map erstellen?«

Heute, 17:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:01

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:00

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

Heute, 17:00

Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:00

Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

Heute, 17:00

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:00

Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

Heute, 17:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:00

Beitrag im Thema: »Würfel mit 6 Dreiecken?«

Heute, 16:59

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:59

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:59

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:58

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:58

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 16:58

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 16:58

Thema: »Objekt dreht sich anderst wegen 3DS Max?«

Heute, 16:58

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 16:58

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 16:58

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 16:58

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 16:58

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 16:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:57

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:57

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 16:56

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:56

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:56

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 16:56

Thema: »2D Wasser«

Heute, 16:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 16:56

Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

Heute, 16:56

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 16:55

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 16:55

Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

Heute, 16:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 16:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Bing

Heute, 17:09

Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«