Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Beitrag im Thema: »OpenGL LookAt Funktion« |
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Thema: »OpenGl - Shader mehrere Objekte« |
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Thema: »3D Figuren erstellen« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Lichter in Effektdateien« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Planetenerstellung mittels Voxeltechnik - Vorgehensweise?« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Zwischen DirectX und der WinApi hin- und herschalten« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen« |
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Thema: »SSAO Artefakte« |
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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Engine programmieren« |
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Thema: »tbLineHitsTriangle()« |
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Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt« |
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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren« |
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Thema: »Avi in einer DirectX-Anwendung abspielen (DirectShow)« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »Heightmap« |
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Thema: »Kreise« |
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Thema: »Problem mit Texturen« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Thema: »[Erledigt] Text mit der SDL« |
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Thema: »[LIBGDX] Render Problem« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Thema: »Bones-Animationen mit OGL« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Thema: »2D RTS Game - Brauche Ratschläge?..« |
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Thema: »Video Formate!« |
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Thema: »Zwei Shader gleichzeitig benutzen« |
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Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Thema: »[DirectX 9] Sprites verschmieren - falsch skaliert?« |
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Thema: »Shader & Texturoperationen« |
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Thema: »Colorkey« |
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Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!« |
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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?« |
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