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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Beitrag im Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Wieder einmal die Kollisionskontrolle!«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »SDL_TTF keine Return (\n)«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Blender Animationsproblem«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »3D Verzerrung«