Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 22:02 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 22:02 |
Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?« |
|
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »DirectDraw« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Beitrag im Thema: »2D Spiel - Welche Bibliothek« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Beitrag im Thema: »Objekt verfolgen!« |
|
Heute, 22:01 |
||
Heute, 22:01 |
Thema: »gmax 3d-Formate« |
|
Heute, 22:01 |
Thema: »3ds Programm« |
|
Heute, 22:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Beitrag im Thema: »Texturcoordinaten umdrehen bei Meshobjekt« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »DXF-Import?« |
|
Heute, 22:00 |
||
Heute, 22:00 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
|
Heute, 22:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 22:00 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »C++ - SFML - 2D - Jump and Run - Kollision in der X-Achse« |
|
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Beitrag im Thema: »SDL | SDL_Renderer rendert nicht sobald Initialisierung in externe Funktion ausgelagert« |
|
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »OpenGL Modelle« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »VBO + Textur Koordinaten?« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
||
Heute, 21:58 |
||
Heute, 21:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »In der Console (c++) zeichnen ???« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
||
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:56 |
||
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »Theorie-Fragen zu Levels« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
||
Heute, 21:55 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
||
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »texturen und voodoo« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »Setzen von Kugeln« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »[SFML] Erste Versuche gescheitert« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:53 |
Thema: »SFML 2.0 Kompilieren« |
|
Heute, 21:53 |
Beitrag im Thema: »"ZBuffer" Zacken bei Übergänge / Durchscheinen von Flächen (DirectX9 C++)« |
|
Heute, 21:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 21:53 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 21:53 |
||
Heute, 21:53 |
Thema: »Z-Buffer« |
|
Heute, 21:53 |
||
Heute, 21:53 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:53 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
|
Heute, 21:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:52 |
||
Heute, 21:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:52 |
Thema: »Diese Umfrage« |
|
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:51 |
||
Heute, 21:51 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »Spherical Blend Skinning« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »Bilder mit Android rotieren lassen« |
|
Heute, 21:50 |
||
Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:50 |
Thema: »starkes ruckeln« |
|
Heute, 21:50 |
||
Heute, 21:50 |
Thema: »Skizzen Gesucht« |
|
Heute, 21:50 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht« |
|
Heute, 21:48 |
||
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
||
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
|
Heute, 21:48 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 21:48 |
||
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Heute, 22:01 |