Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OGRE Probleme« |
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Thema: »Texturen« |
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Thema: »[OpenGL ES] Transformationen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »Sfml Image in einem bestimmten Radius alle Pixel einfärben« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SetRenderState(?,?)« |
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Thema: ».mesh Exporter in Blender« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Speicherleck, nur wo?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Thema: »Colorkey im Fenstermodus...« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)« |
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Thema: »DirectX oder OpenGl« |